Представляю Вашему вниманию свою очередную работу — 3D модель головы льва. Модель головы льва предназначена для использования при разработке и визуализации фонтанов. Прототип для создания 3D модели был найден мной в архитектурной энциклопедии XIX века архитектора Барановского

При разработке модели работа велась в трёх программах: ZBrush, 3D Max и Topogun. В программе ZBrush проведена основная работа по созданию 3D модели головы льва. Моделирование начинал со стандартного примитива — сферы.
Путем проведения некоторых манипуляций в программе ZBrush с помощью графического планшета появилась модель. В ходе работы над созданием модели разбил её на полигруппы для удобства редактирования отдельных элементов. Вот что получилось по окончании первого этапа работы в ZBrush:

Так как 3d модель головы льва, созданная в ZBrush содержала большое количество полигонов, было решено выполнить ретопологию модели (изменение полигональной сетки) с учетом дальнейшего целевого назначения 3D модели. На мой взгляд, наиболее подходящей для этой операции является программа Topogun, созданная специально для выполнения подобного рода операций. К достоинствам этой программы можно отнести высокую скорость работы с высокополигональными моделями, удобство работы с инструментарием для ретопологии (хотя, возможно, это моё мнение несколько субъективно). При создании ретопологии 3D модели ориентировался на создание полигональной сетки средней плотности. В итоге общее количество полигонов в модели составило около 4000, что меня вполне устраивает. Вот иллюстрация, демонстрирующая процесс ретопологии:

Ну, а далее, после сохранения результата работы в Topogun в формат *.obj, сделал развертку модели, а также небольшие корректировки модели в программе 3D Max. Это было вот так (имеется ввиду создание развёртки):

Для визуализации использовал программу Keyshot. С целью приобретения модели Вы можете связаться со мной посредством
электронной почты прямо сейчас или с помощью формы
обратной связи.
Понравилось это:
Нравится Загрузка...
Для отправки комментария необходимо войти на сайт.